woensdag 9 januari 2008

Multimediale wandeltour ImagineIC

Evaluatie DST project
Multimediale route door Amsterdam Zuidoost

Over de instelling
ImagineIC is een culturele instelling die zich bezighoudt met verhalen van migranten over hun geschiedenis en cultuur, verwerkt in tentoonstellingen, audiovisuele programma's en digitale producties.

Over de tour
De tour begon op een erg koude donderdagmiddag en leidt ons door een gedeelte van Amsterdam Zuidoost. Door middel van een PDA krijg je informatie toegestuurd over de plekken die je bezoekt. Het begin van de tour is nog een beetje moeizaam, omdat het even duurt voor dat je het GPS signaal ontvangt en kunt beginnen met de tour. Wanneer je echter eenmaal verbinding hebt kun je helemaal zelf bepalen in welke volgorde je de tour volgt.
Op het schermpje van de PDA staat een duidelijk plattegrondje van de omgeving met daarop groene stipjes. De groene stippen geven aan dat daar een informatiepunt is en er dus een verhaal ´opgehaald´ kan worden.
Het is waarschijnlijk logisch om te beginnen bij het dichtstbijzijnde groene stipje/informatiepunt en daarvandaan verder te lopen, maar wanneer je besluit ergens anders te beginnen, heeft dit geen invloed op de tour. Alle informatiepunten vertellen namelijk hun eigen verhaal en staan los van elkaar.

Erg leuk aan deze tour vind ik dat deze multimediaal is. Je luistert als deelnemer aan de tour niet alleen maar naar een stem, maar je kunt door middel van de handcomputer ook een filmpje bekijken van de persoon die het verhaal verteld. Ik vind dit een leuke bijkomstigheid, omdat je hierdoor een gezicht krijgt bij de verteller. Wellicht zijn er mensen die hier helemaal niet op zitten te wachten en liever zelf fantaseren over de persoon die het verhaal vertelt, maar deze mensen kunnen er ook voor kiezen niet naar het schermpje te kijken. Daarnaast vind ik het goed dat er in dit project een sterk persoonlijk aspect zit. De verhalen worden namelijk verteld door de mensen die daadwerkelijk in de buurt wonen.
Ook goed aan deze tour vind ik dat je gewaarschuwd wordt wanneer je in de buurt komt van het GPS signaal. Het computertje gaat trillen, zodat je weet dat je je oortelefoontje weer in moet doen. Dit heeft als voordeel dat je, wanneer je onderweg bent naar het volgende informatiepunt, gewoon met je medetourders kunt praten over wat je zojuist hebt gehoord. Het computertje waarschuwt je wel wanneer je weer even moet opletten voor het volgende verhaal.

Minder goed aan de tour vind ik dat het erg lang duurt voor je daadwerkelijk het GPS signaal ontvangt. Je moet echt heel erg in de buurt van het informatiepunt komen wil je het signaal oppikken en dan komt het ook nog wel eens voor dat je na twee passen verder gezet te hebben het signaal weer verliest, terwijl je toch heel erg in de buurt van het informatiepunt staat. Dit heeft ook als gevolg dat je heel erg naar het schermpje van het computertje kijkt of je op de goede weg zit, waardoor je minder oog hebt voor je omgeving. Je komt op een gegeven moment ergens aan, maar je hebt geen idee hoe je er gekomen bent, omdat je steeds naar het computerscherm staart. Dit is wel jammer, want het zou toch leuk zijn als je ook iets van de rest van de omgeving in je op kunt nemen.

Algemene indruk
Ik vind dit over het algemeen een goed voorbeeld van een Digital Storytelling project. Je krijgt een persoonlijk verhaal te horen doordat het verhaal verteld wordt door mensen die echt in de wijk wonen. Daarnaast is het leuk dat er gebruik wordt gemaakt van verschillende media.
Een aandachtspunt is echter het bereid van het GPS signaal. Deze lijkt af en toe iets te zwak, waardoor je heel erg gefocust moet zijn op waar je loopt en dus niet weer zo erg op de omgeving kunt letten.

De Waag

Tijdens ons bezoek aan de Waag werden daar een aantal interessante DST projecten besproken waaraan zij werken.
Wat ik voornamelijk heel interessant vond was de vele technologische mogelijkheden die er zijn en waarvan zij ook gebruik maken.
Hoewel ik niet het nut inzie van alle projecten die zij hebben ontworpen ben ik wel enthousiast over projecten die een duidelijk doel hebben.

Er werden bijvoorbeeld een aantal projecten besproken die als doel hebben kinderen op een andere, modernere manier kennis te laten maken met geschiedenis. Een voorbeeld van zo’n project is het ‘Games atelier’. Tijdens dit project leren kinderen iets over geschiedenis door gebruik van hun mobiele telefoon. Door de komst van steeds meer nieuwe technologische ontwikkelingen is het denk ik logisch dat de vorm van lesgeven hier ook op aangepast wordt, zodat kinderen geïnteresseerd blijven iets te leren en kennis wellicht sneller oppikken.

Dezelfde dag hebben we ook een bezoek gebracht aan ImagineIC waar we een multimediale wandeltour hebben gedaan. Een verslag daarover zal binnenkort op deze blog te vinden zijn.